Durée du jeu : 2h
Tout public, dès 10 ans
Jeu en 🇫🇷FR ou 🇬🇧EN

Être acteur d’un réseau d’espionnage sous Louis XIV
- Ce jeu de piste-enquête historique conçu comme un Cluédo grandeur nature ou un escape game en extérieur nous fait découvrir les conspirations qui ont failli renverser la monarchie de Louis XIV
- Vous rejouerez cet épisode historique et ses mystères en rejoignant les rangs du redouté cabinet noir. Cette organisation secrète sera chargée de protéger le royaume
- C’est une activité qui se joue en équipe et qui est adaptée à toute la famille. Elle est conseillée à partir de 10 ans voire même 7 ans, et il n’est pas nécessaire d’avoir des connaissances historiques particulières
Le pitch
Nous sommes en 1664, un complot menace la Couronne. D’influents nobles, tapis dans l’ombre de leurs hôtels particuliers, préparent un complot qui pourrait bouleverser le Royaume.
Une lettre codée, interceptée au château de Saint-Germain-en-Laye, est la pièce maîtresse de votre enquête. Chaque découverte vous rapprochera un peu plus de la vérité !
- En tant qu’agents du Cabinet Noir, vous devrez enquêter, collecter des indices et déjouer les intrigues avant qu’elles nuisent à Sa Majesté.
- Saurez-vous faire preuve de ruse et de courage pour déméler cette intrigue alors que huit grands noms de la Cour figurent parmi les suspects ?
Votre mission 🔎 : 2 heures pour retrouver les précieux indices et sauver la Couronne
8 suspects parmi les plus grands noms de la cour : le Prince de Conti, Antonin de Lauzun, la Grande Mademoiselle, Madame de Maintenon, le Duc de Noailles, le marquis de Sourches, le Duc de Longueville, et Alexandre Bontemps.
Un Jeu de piste / escape game extérieur construit sur le même modèle que « 2 heures pour sauver le Roi », l’escape game à Versailles qui rencontre aussi un grand succès.
Choisissez la date et l’heure. Nous vous confirmons la disponibilité dans la journée. La transaction n’est débitée qu’après validation
Le déroulé du jeu de piste-enquête :
- D’abord, vous suivrez une présentation de l’histoire par votre enquêteur référent
- On vous remettra des documents secrets nécessaires à votre périlleuse investigation
- Chaque équipe doit jouer en autonomie dans les rues de la ville
- Pour vous aider, vous disposerez d’indices pour démasquer le coupable tout au long du jeu de piste
- En cas de besoin, évidement, l’animateur sera joignable à tout moment par téléphone !
Le verdict :
- 2h plus tard, après avoir déchiffré votre code, vous aurez à l’inscrire sur une page internet secrète qui vous sera fournie !
- Une surprise attend tous les participants à l’arrivée.
Informations pratiques
- Lieu : En extérieur, dans le quartier du Château de Saint-Germain-en-Laye (78)
- Le lieu de rendez-vous : devant le château de Saint Germain-en-Laye, face à l’église, place Charles de Gaulle
- Quand : Le samedi
- Durée du jeu : environ 2 heures
- Tarifs : à partir de 25€ / pers.
- Savoir : Ce jeu se déroule en équipe (minimum 2 joueurs). Le nombre de participants n’est pas limité
- Les mineurs doivent obligatoirement être accompagnés d’un adulte pendant leur enquête
Privatisation / Groupes
- Pour les scolaires et péri-scolaires (écoles, centres de loisirs, associations de jeunes, mairies) : à partir de 10 ans en semaine (fin de primaire / collège / lycée)
- Pour les scolaires et péri-scolaires : gratuité pour les adultes (enseignants, animateurs…), accompagnants
- Pour l’organisation de rallyes, comité d’entreprise (CE), groupes d’adultes, EVG, EVJF
- Demande de devis / renseignements : nous contacter
